خرید بک لینک معتبر - سئو - بک لینک -
سايت پیش بینی
وان ایکس بت
سایت شرط بندی انفجار
سایت شرط بندی
سایت بازی انفجار
سایت شرط بندی فوتبال
سایت enfejar
بت فوروارد
جت بت
سایت پیش بینی فوتبال
ثبت نام بازی انفجار
sibbet90
سایت سیب بت
ورود به سایت بازی انفجار
وان ایکس بت
سایت بازی انفجار
پوکر آنلاین
بت بال 90
انفجار آنلاین
جت بت
بازی انفجار
سایت بازی انفجار
برنامه نویسی روز

آموزش برنامه نویسی برای کودکان

جاوا که به عنوان زبان رسمی توسعه برنامه‌ها برای آموزش برنامه نویسی برای کودکان پلتفرم اندروید شناخته می‌شود، یک زبان برنامه‌نویسی هدف‌گرا و آسان است و توسعه‌دهندگان برنامه‌هایی که از این فناوری توسعه برنامه استفاده می‌کنند، کتابخانه‌های منبع باز زیادی برای انتخاب دارند.

برای بچه ها، بزرگترین انگیزه برای یادگیری زبان برنامه نویسی جاوا، یادگیری نحوه ساخت بر روی Minecraft است. از زمانی که در سال 2011 منتشر شد، این بازی در ذهن بسیاری از کودکان در سراسر جهان قرار گرفت. از این علاقه بچه ها به Minecraft می توان برای آموزش استفاده از منطق در جاوا و حل چندین مشکل با استفاده از زبان برنامه نویسی استفاده کرد.

وقتی بچه‌ها یاد بگیرند که چگونه در جاوا کدنویسی کنند، متوجه می‌شوند که بازی Minecraft بسیار سازگار است و برای سفارشی‌سازی باز است.ویژگی ها: رابط های گرافیکی پایدار، مقیاس پذیر، بسیار سازگار، نرم افزار ویژه، عالی برای توسعه برنامه ها و موتورهای بازی.

معایب:اجرای آن بسیار بیشتر از سایر آموزش برنامه نویسی برای کودکان زبان ها زمان می برد.حافظه زیادی را مصرف می کند.بدون پشتیبانی از برنامه نویسی سطح پایین.گروه سنی پیشنهادی: برنامه نویسی Minecraft (سن 10-12)، برنامه های کدنویسی (سن 13-17).پلتفرم مورد نیاز: ویندوز، لینوکس، سیستم عامل مک.وب سایت: جاواشماره 2) سویفت سریع

سوئیفت یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برای شروع آموزش کدنویسی به کودکان است. این به این دلیل است که زبان/فناوری برنامه نویسی Swift به حداقل کدنویسی نیاز دارد در حالی که ویژگی های پیشرفته را ارائه می دهد.

علاوه بر این، زبان برنامه نویسی با دستورالعملی همراه است که تبدیل دستورات سوئیفت را به رفتاری شبیه بازی برای بچه ها آسان می کند. یکی دیگر از چیزهای خوب در مورد سوئیفت این است که امکان توسعه با یک کد کشیدن و رها کردن ساده را فراهم می کند.

ویژگی ها: رایگان برای دانلود، کشیدن و رها کردن کد، بهترین برای توسعه برنامه ها برای پلتفرم های اپل و غیره.معایب:یک زبان برنامه نویسی کاملاً توسعه یافته نیست.قابلیت همکاری ضعیف با IDE ها و ابزارهای آموزش برنامه نویسی برای کودکان شخص ثالث.گروه سنی پیشنهادی: 11-17پلتفرم مورد نیاز: سیستم عامل مک وب سایت: سویفت شماره 3) C++

C++ که به عنوان پایه و اساس اکثر زبان های برنامه نویسی در نظر گرفته می شود، مجهز به قابلیت هایی برای توسعه برنامه های کاربردی است. با استفاده از یک رویکرد مبتنی بر کامپایلر، که یک رویکرد ساده و در عین حال موثر برای توسعه برنامه است، C++ به لطف تطبیق پذیری خود می تواند به توسعه برنامه ها در چندین پلت فرم کمک کند.

در گذشته، Objective-C، زبان خواهر C++، برای توسعه اپلیکیشن ها ایرانیان سایبر در سیستم های اپل استفاده می شد. برای بچه ها، این می تواند یک راه عالی برای یادگیری نحوه ایجاد برنامه های کاربردی برای ویندوز باشد.

ویژگی ها: برای ایجاد برنامه هایی که به صورت محلی بر روی ماشین ها اجرا می شوند، توسعه بازی های بین پلتفرمی استفاده می شودent، اولین انتخاب برای توسعه برنامه های دسکتاپ ویندوز و غیره است.

معایب:مدیریت حافظه بسیار کمکمبود اپراتور مشتری آموزش برنامه نویسی برای کودکان برای مبتدیان یعنی بچه ها پیچیده است.

گروه سنی پیشنهادی: برنامه‌های کد (سن 13 تا 17 سال)، توسعه و بازی‌های کدنویسی (سن 13 تا 17 سال)، برنامه‌نویسی بازی (سن 13 تا 18 سال)پلتفرم مورد نیاز: ویندوز، لینوکس.وب سایت: C++ 4) خراش خراش

زبان برنامه نویسی که پایه محکمی برای یادگیری نحوه کدنویسی برای کودکان فراهم می کند، Scratch یک محیط برنامه نویسی بصری دارد و امکان توسعه برنامه ها، بازی ها و کاراکترها را با بلوک های کد کشیدن و رها کردن فراهم می کند.

زبان برنامه نویسی با آموزش های مبتدی تکمیل می شود و دارای یک رابط بصری بلوک ساختمانی است و بدون اتصال به اینترنت قابل استفاده است. همه این‌ها Scratch را به زبانی ایده‌آل برای آشنا کردن بچه‌ها با کدنویسی تبدیل می‌کند.

ویژگی ها: داستان سرایی به سبک بلوک، دانلود رایگان، تکمیل شده با آموزش های مبتدی، رابط بصری بلوک، بدون اتصال به اینترنت، برنامه نویسی مناسب برای کودکان و غیره قابل استفاده است.

معایب:ناتوانی در تمرین و توسعه مهارت های برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی برای کودکان روی صفحه کلید.ممکن است برای برخی از کودکان مناسب نباشد.

گروه سنی پیشنهادی: بازی های کد و طراحی (سن 7-9 سال)، Code-a-bot (سن 7-9)، طراحی بازی (سن 10-12).

آموزش برنامه نویسی برای کودکان

پاسخ: ویژگی های مختلفی وجود دارد که آموزش برنامه نویسی برای کودکان می تواند یادگیری زبان برنامه نویسی را برای بچه ها آسان و مفید کند. با این حال، دو ویژگی اصلی که باید در هر زبان برنامه نویسی که به بچه ها آموزش داده می شود وجود داشته باشد، قابلیت دسترسی و عملی بودن است.

یکی از اصلی‌ترین چیزهایی که زبان برنامه‌نویسی را در دسترس بچه‌ها قرار می‌دهد این است که کدنویسی یا اسمبلی آن ترسناک به نظر نمی‌رسد. برخی دیگر از مواردی که به غیرقابل دسترس بودن زبان کمک می کند، مراحل استقرار پیچیده تر و تعداد زیادی توشه تاریخی است.

جنبه کاربردی یک زبان برنامه نویسی مهم است زیرا هر زبان برنامه نویسی که به بچه ها آموزش داده می شود به جای محدود کردن آنها باید غرایز خلاقانه آنها را فعال کند.

س 3) آیا محدودیت سنی برای یادگیری زبان های برنامه نویسی وجود دارد؟

پاسخ: خیر، برای یادگیری کدنویسی محدودیت آموزش برنامه نویسی برای کودکان سنی وجود ندارد. شما در هر سنی می توانید هر زبان برنامه نویسی را که می خواهید یاد بگیرید. در واقع، ما کد نویس هایی به قدمت 70 و شما پیدا می کنیمامروزه پنج نفر است. این یکی از بهترین چیزها در مورد علوم کامپیوتر و زبان های برنامه نویسی است.

نکته حرفه ای: در اینجا چند توصیه برای انتخاب زبان برنامه نویسی برای کودکان وجود دارد. در حالی که برخی از بچه های خردسال در یادگیری یک زبان برنامه نویسی پیچیده مانند C++ مشکلی نخواهند داشت، و بهتر است با یک زبان نسبتا ساده تر شروع کنید تا بچه ها را با مفهوم برنامه نویسی آشنا کنید.

برای بچه های بین پنج تا هشت سال، بهتر است زبان های کدنویسی را با محیط های آموزشی بصری انتخاب کنید.

برای بچه‌های بزرگ‌تر از 8 سال، می‌توانید از زبان برنامه‌نویسی ایرانیان سایبر استفاده کنید که آموزش برنامه نویسی برای کودکان شامل اسکریپت برنامه‌نویسی و/یا متن باشد، در حالی که زبان‌های برنامه‌نویسی کامل را می‌توان به بچه‌های 12 تا 17 ساله آموزش داد. همچنین، صرف نظر از سن بچه ها، همیشه بهتر است با یک زبان تفسیری شروع کنید، زیرا نیازی به تدوین یا هدف ندارد. در عوض، در پرواز تفسیر می شود.

=>> برای پیشنهاد یک لیست در اینجا با ما تماس بگیرید.بهترین زبان های برنامه نویسی برای کودکان لیست زیر بهترین زبان های برنامه نویسی برای کودکان در دنیای امروز است.جاوا سریع C++ خراش بلوکی پایتون جاوا اسکریپت یاقوت سرخ آلیس مقایسه 5 زبان برنامه نویسی برتر کودکان پلت فرم نام زبان رتبه‌بندی‌های ما (بر اساس سهولت یادگیری)***** ویژگی های پیشنهادی گروه سنی جاوا ویندوز جاوا، لینوکس، سیستم عامل مکینتاش. 4/5 برنامه نویسی Minecraft (سنین 10-12)، برنامه های برنامه نویسی (سنین 13-17). پایدار،

مقیاس پذیر،

بسیار سازگار،رابط های گرافیکی،نرم افزار ویژه، عالی برای توسعه برنامه ها و موتورهای بازی.سریعSwift Mac OS 3.5/5 سنین 11-17. رایگان برای دانلود،کد کشیدن و رها کردن،بهترین برای توسعه برنامه ها برای پلتفرم های اپل.C++

C++ ویندوز،لینوکس. برنامه های آموزش برنامه نویسی برای کودکان کد 3/5 (سنین 13-17)،توسعه و کدگذاری بازی ها (سنین 13-17)،برنامه نویسی بازی (سنین 13-18). برای ایجاد برنامه هایی که به صورت محلی بر روی ماشین ها اجرا می شوند، استفاده می شود.توسعه بازی بین پلتفرمی،

اولین انتخاب برای توسعه برنامه های دسکتاپ Window.خراش

خراش دادن ویندوز،سیستم عامل مکینتاش،لینوکس. 5/5 بازی کد و طراحی (سنین 7-9)،Code-a-bot (سنین 7-9)،طراحی بازی (10-12 سال). داستان سرایی به سبک بلوکی،دانلود رایگان، تکمیل شده توسط آموزش های مبتدی، رابط بصری بلوک ساختمان،

قابل استفاده بدون اتصال به اینترنت،برنامه نویسی بچه پسند بلوکی ویندوز مسدود شده،

سیستم عامل مکینتاش،لینوکس. 4.5/5 10+ از بلوک های ساختمانی به هم پیوسته استفاده می کند،می تواند کد خروجی در چندین بان برنامه نویسی مختلف،کد در کنار صفحه کدنویس قابل مشاهده است،امکان تغییر آموزش برنامه نویسی برای کودکان زبان های برنامه نویسی در لحظه،Backbone for ndroid App Inventor،ایده آل برای آموزش کدنویسی به کودکان در تمام سنین.شماره 1) جاوا

زبان برنامه نویسی جاوا برای کودکان

آموزش برنامه نویسی

در بیشتر موارد، احتمالاً نیازی به استفاده از NDK نخواهید آموزش برنامه نویسی داشت. شما نباید از آن فقط به این دلیل استفاده کنید که ترجیح می دهید به جای جاوا به زبان C/C++ کدنویسی کنید. در عوض، NDK برای زمانی وجود دارد که شما نیاز به حفظ عملکرد بیشتر از وظایف محاسباتی سنگین دارید. همچنین به شما امکان می دهد کتابخانه های C یا C++ را در برنامه خود جاسازی کنید.

اما در غیر این صورت باید تا حد امکان به جاوا بچسبید. توسعه برنامه اندروید با استفاده از C/C++ بسیار پیچیده تر از جاوا است و اغلب چیزهای بیشتری به دست نمی آید.

چه نوع برنامه ای می خواهید انجام دهید؟

پیام رسان های چت بازی ها آموزش برنامه نویسی ماشین حساب نوت بوک پخش کننده های موسیقی. امکانات بی پایان هستند! و همه آنها با زبان ها و فریمورک های فوق امکان پذیر است. لازم نیست همه آنها را یاد بگیرید - فقط مواردی را که برای انجام کار به آنها نیاز دارید یاد بگیرید. اگر بعداً نیاز به گسترش مهارت‌های خود داشتید، می‌توانید در زمان مناسب این کار را انجام دهید.

همچنین خواندن این وبلاگ ها را برای توسعه اپلیکیشن موبایل توصیه می کنیم آیا یک اپلیکیشن نوآورانه طراحی می کنید؟ 7 وبلاگ توسعه موبایل که باید بخوانید چگونه یک اپلیکیشن خلاقانه طراحی کنیم؟ 7 وبلاگ توسعه موبایل که باید بخوانید فضای موبایل آنقدر جدید است که روندها دائما در حال تغییر هستند و هر روز بینش های جدیدی ایجاد می شود. اگر قصد دارید اپلیکیشن‌های موبایلی توسعه دهید، چگونه می‌توانید بدون دیوانه شدن به راه خود ادامه دهید؟ بیشتر بخوانید. آنها به شما کمک می کنند بفهمید که چه چیزی یک برنامه موبایل موفق را ایجاد می کند و به شما کمک می کند بر موانع مختلفی که بدون شک با آنها روبرو خواهید شد غلبه کنید.

بنابراین چه نوع برنامه هایی را در نظر دارید؟ چه زبان ها و فریم ورک هایی را جذاب تر می دانید؟ آیا نکته دیگری برای به اشتراک گذاشتن دارید؟ در یک نظر در زیر به ما اطلاع دهید! این زبان برنامه نویسی بسیار منعطف و قابل استفاده آموزش برنامه نویسی با دانش آموزان است و به آنها اجازه می دهد هم وب سایت و هم برنامه های اندرویدی ایجاد کنند. این منابع به شما کمک می کند آن را از ابتدا یاد بگیرید.

پپا آگوئرابرای پپا آگوئراآموزش برنامه نویسی با جاوا

پس از پایتون، جاوا پرکاربردترین زبان برنامه نویسی است. اگرچه سطح پایینی است (فقط دستورالعمل های اولیه برای رایانه ها را شامل می شود)، اما ویژگی های بسیاری از زبان های سطح بالا را دارد که به روشی متناسب با ظرفیت شناختی انسان بیان می شود. همچنین، مستقل از پلتفرم است، به این معنی که تقریباً در هر سیستم عاملی قابل استفاده است. یادگیری آن پیچیده نیست و یک زبان بسیار محبوب با یک جامعه آنلاین بزرگ است. منابع زیر برای شروع برنامه نویسی بسیار مفید هستند.

آموزش برنامه نویسی با جاوا از ابتدا

جاوا را از ابتدا یاد بگیرید

این شامل یک آموزش گسترده در مورد مفاهیم و استراتژی های اساسی و پیشرفته است و یکی از معدود برنامه های کاربردی در اسپانیایی برای یادگیری زبان است. توسط معلمان ایجاد شده است تا کاربر آموزش برنامه نویسی بتواند درس به درس دانش لازم را در خود گنجانده باشد. دانش به دست آمده با این برنامه سازگار با اندروید را می توان با محتویات صفحه وب که از آن ناشی می شود تکمیل کرد: برنامه نویسی را یاد بگیرید.

کدینگ بت

خفاش کدنویسی

این برنامه توسط نیک پارلانته، استاد بخش علوم کامپیوتر در دانشگاه استنفورد توسعه یافته است و شامل ده‌ها تمرین برای تمرین ساختارهای اساسی، مانند حلقه‌ها، رشته‌های متنی یا ساختارهای منطقی «if/else» است. اگرچه به آموزش برنامه نویسی زبان انگلیسی است، تمرینات ساده هستند، بیان مسئله معمولا مختصر است و یک برنامه کاملا رایگان است. فقط ثبت نام کنید

آموزش آسان برنامه نویسی با جاوا

یادگیری آسان برنامه نویسی با جاوا

آموزش برنامه نویسی

Kivy محبوب ترین و قوی ترین راه حل برای این آموزش برنامه نویسی است. نه تنها منبع باز است و نه تنها با ویندوز، مک، لینوکس و iOS و همچنین اندروید سازگار است، بلکه به گونه ای طراحی شده است که توسعه سریع برنامه را تشویق می کند. در هر صورت، می توانید از آن به عنوان یک ابزار نمونه سازی استفاده کنید. شما می توانید کارهای زیادی را در چند خط کد انجام دهید.

اما از آنجایی که به صورت بومی پشتیبانی نمی شود، هیچ مزایای بومی دریافت نخواهید کرد. برنامه‌های ساخته شده با Kivy تمایل دارند فایل‌های APK بزرگ‌تر، زمان راه‌اندازی کندتر و عملکردی کمتر از حد مطلوب تولید کنند. اما هر نسخه بهتر از نسخه قبلی است و این روزها دستگاه ها آنقدر قدرتمند هستند که مهم نیست. بیش از حد، بنابراین اجازه ندهید که شما را متوقف کند.

نمونه هایی از برنامه های اندروید ساخته شده با Kivy شامل Barly است.

5. HTML5 + CSS + آموزش برنامه نویسی جاوا اسکریپت

این سه زبان، که به‌عنوان هسته‌ی trifecta برای توسعه وب جلویی شروع شدند، به چیزی بزرگ‌تر تبدیل شده‌اند. اکنون می‌توانید انواع برنامه‌ها را، چه موبایل و چه دسکتاپ، با استفاده از HTML5، CSS و جاوا اسکریپت بسازید. در اصل، شما در حال ایجاد یک برنامه وب هستید که به عنوان یک برنامه آفلاین از طریق پلتفرم جادویی ارائه می شود

برای ساخت اپلیکیشن‌های اندروید به این روش، می‌توانید از Adobe Cordova استفاده کنید، که یک فریمورک منبع باز است که از iOS، Windows 10 Mobile، Blackberry، Firefox و غیره نیز پشتیبانی می‌کند.

اما به همان اندازه که Cordova مفید است، برای راه‌اندازی و راه‌اندازی یک برنامه نیمه مناسب نیاز به کار زیادی دارد، به همین دلیل است که بسیاری Ionic Framework (که از Cordova برای استقرار در چندین پلتفرم استفاده می‌کند) آموزش برنامه نویسی را ترجیح می‌دهند.

برنامه های نمونه اندروید شامل Untappd و TripCase هستند.

یکی دیگر از گزینه های جداگانه استفاده از React Native است. این کتابخانه بر روی اندروید، iOS و پلتفرم یونیورسال ویندوز قابل پیاده سازی است. این توسط فیس بوک، اینستاگرام و سایر شرکت های بزرگ نگهداری و استفاده می شود، بنابراین می دانید که آزمایش و آزمایش شده است. منحنی یادگیری آسان نیست، اما زمانی که بتوانید از آن قوز اولیه عبور کنید، تمام قدرت و انعطاف‌پذیری لازم را خواهید داشت.

6. لوا

Lua یک زبان برنامه نویسی قدیمی است که در ابتدا برای تکمیل برنامه های نوشته شده به زبان های قوی تر مانند C، VB.NET و غیره طراحی شده است. به این ترتیب، چندین ویژگی دارد که آن را متمایز می کند، مانند شروع با آرایه ها از 1 به جای 0، و نداشتن کلاس های بومی.

گفته می شود، Lua می تواند به عنوان زبان برنامه نویسی آموزش برنامه نویسی اصلی در موارد خاص استفاده شود و Corona SDK یک مثال عالی است. با Corona، می‌توانید برنامه‌های کاربردی غنی با Lua ایجاد کنید که می‌توانند روی Windows، Mac، Android، iOS و حتی Apple TV و Android TV اجرا شوند. همچنین دارای ویژگی‌های درآمدزایی داخلی به‌علاوه یک بازار گسترده است که در آن می‌توانید دارایی‌ها و افزونه‌ها را خریداری کنید.

Corona عمدتاً برای ایجاد بازی‌ها استفاده می‌شود (مثلاً Fun Run 2 و HoPiko) اما می‌توان از آن برای ایجاد برنامه‌های کاربردی عمومی و تجاری (مانند My Days) استفاده کرد.

7.C/C++

گوگل دو کیت توسعه رسمی برای ساخت برنامه های اندروید ارائه می دهد: SDK که از جاوا استفاده می کند و NDK که از زبان های بومی مانند وب سایت های C و C++3 برای شروع یادگیری زبان برنامه نویسی C++3 استفاده می کند. با زبان برنامه نویسی C++ شروع شد یادگیری برنامه نویسی برای بسیاری حتی با زبان های برنامه نویسی نسبتا آسان می تواند دشوار باشد.

در حالی که شروع کار با جاوا آسانتر است (جایی که مقالات آموزش برنامه نویسی متعددی در اینجا در MakeUseOf برای جاوا داریم، و همچنین… ادامه مطلبتوجه داشته باشید که با استفاده از C یا C++ و صفر جاوا نمی توانید یک برنامه کامل ایجاد کنید. در عوض، NDK به شما این امکان را می دهد که یک کتابخانه بومی ایجاد کنید که توابع آن را می توان در کد جاوا برنامه شما فراخوانی کرد.

خرید و فروش عمده باتری

وزارت دادگستری نسبت به این حکم اعتراض کرد، خرید و فروش عمده باتری دیوان عالی در نوامبر 2001 به استدلال های شفاهی رسیدگی کرد، و دیوان عالی پرونده را در اوایل سال 2002 به دادگاه تجدیدنظر ارجاع داد. علاوه بر این، مجالس مختلف ایالتی قوانینی را علیه توزیع پورنوگرافی آنلاین تصویب کردند، اما اکثر آنها به نظر می رسید. خلاف قانون اساسی

تئوری و عمل پل زدن: کاربرد نظریه شناختی و آموزشی در طراحی رسانه آموزشی شالوم ام. فیش، در توسعه شناختی در زمینه های دیجیتال، 2017

تلویزیون آموزشی

از لحاظ تاریخی، ایجاد تلویزیون آموزشی همیشه ریشه در تصورات شخصی تولیدکنندگان از نحوه یادگیری و رشد کودکان داشته است. به عنوان مثال، تهیه کنندگان سریال تلویزیونی دهه 1960 کاپیتان کانگورو قصد داشتند رفتارها و قانون طلایی "آنطور که می خواهید با شما انجام دهند با دیگران رفتار کنید" (کیشان، 1989) و آزمایش هایی که در سریال علمی دهه 1950 نشان داده شد، ترویج کنند.

جادوگر از کتابخانه ای متشکل از 1000 کتاب درسی علوم، دایره المعارف ها و سایر انتشارات دانشگاهی جمع آوری شد (هربرت، 1988). با این حال، این سری های اولیه معمولاً توسط هیچ نوع خرید و فروش عمده باتری برنامه درسی آموزشی رسمی یا تحقیقات تجربی با کودکان هدایت نمی شدند.

این در اواخر دهه 1960 تغییر کرد، زمانی که کارگاه تلویزیونی کودکان (در حال حاضر "کارگاه کنجد") پیشگام برنامه درسی رسمی و تحقیق در تولید تلویزیون از طریق مدل CTW یا مدل کارگاه کنجد بود (به عنوان مثال، فیش و تروگلیو، 2001؛ لسر، 1974). ، رویکردی میان رشته ای به تولید تلویزیونی که کارشناسان محتوای آموزشی، تولیدکنندگان تلویزیون و ایرانیان سایبر پژوهشگران توسعه را گرد هم آورد که دست در دست هم در هر مرحله از تولید کار کردند. سمینارهای برنامه درسی، مربیان برجسته را در تماس مستقیم با تولیدکنندگان قرار داد تا پایه و اساس رویکردهای آموزشی را که اساس خیابان Sesame بود، ایجاد کنند،

در حالی که کارکنان محتوای داخلی و پژوهشی به طور مستمر با تیم تولید همکاری نزدیک داشتند تا از اجرای مؤثر اطمینان حاصل کنند. این رویکردها در واقع، Sesame Street همچنان از همین استراتژی‌ها استفاده می‌کند، خرید و فروش عمده باتری زیرا این مجموعه همچنان به تکامل خود ادامه می‌دهد تا بتواند برای مخاطبان فعلی‌اش مرتبط بماند.

حتی امروزه، طیف گسترده‌ای از مدل‌ها وجود دارد که از طریق آن تلویزیون آموزشی تولید می‌شود، از مشارکت کم یا بدون مشارکت مربیان و محققان تا مشارکت فشرده که نمونه‌ای از خیابان Sesame و همتایان آن است. هنگامی که مربیان و محققان ماهر به فرآیند تولید وارد می شوند، چه به عنوان مشاور دوره ای یا به عنوان اعضای تیم تولید در حال انجام، تمرین آموزشی مبتنی بر شواهد می تواند در یک مجموعه تلویزیونی آموزشی بافته شود.

به عنوان مثال، مربیان مطرح ریاضی در تولید سریال های ریاضی مشارکت داشته اندمانند Cyberchase و Odd Squad، کارشناسان سوادآموزی در سریال هایی مانند The Electric Company و Between the Lions همکاری داشته اند و دانشمندان و مربیان علوم از تولید سریال هایی مانند 3-2-1 Contact و The Magic School Bus خبر داده اند.

تحقیقات خلاصه نشان داده است که مشاهده هرخرید و فروش عمده باتری یک از این مجموعه ها دستاوردهای آموزشی قابل توجهی را در بین مخاطبان هدف خود ایجاد می کند (به عنوان مثال، فیش، 2004؛ وارتلا، لوریسلا، و بلک ول، 2016).

با این حال، به طور طبیعی، تئوری های آموزش و پرورش و رشد کودک موجودیت های ثابتی نیستند که برای همیشه در سطح جهانی نگهداری شوند. حتی در یک مجموعه تلویزیونی، همانطور که تئوری های یادگیری و رشد کودک در طول زمان تکامل یافته اند، برنامه های درسی، رویکردهای آموزشی و طرح های پژوهشی نیز که آنها اطلاع رسانی می کنند، تکامل یافته اند.

به عنوان مثال، زمانی که برنامه درسی Sesame Street برای اولین بار فروش عمده باتری توسعه یافت، حوزه آموزش هنوز به شدت تحت تأثیر دیدگاه های پیاژه در مورد رشد شناختی قرار داشت (به عنوان مثال، پیاژه و اینهلدر، 1969) بلکه با تمرکز بر نتایج رفتاری که از رویکردهای رفتارگرایانه اسکینر (1971) و دیگران. این امر بر این اساس در زبان برنامه درسی اصلی Sesame Street منعکس شد که بر نتایج رفتاری متمرکز بود، مانند "کودک می تواند نمادهای اساسی مانند حروف، اعداد و اشکال هندسی را تشخیص دهد.

خرید و فروش عمده باتری

این قانون در زمانی تصویب شد که کنترل محتوا خرید و فروش عمده باتری برای چندین سال موضوع جدی بحث بود. به عنوان مثال، در اوایل دهه 1990، برخی از اعضای کنگره نگران خشونت در تلویزیون و رادیو و محتوای برنامه های تلویزیونی کودکان بودند. قانون تلویزیون کودکان در سال 1991، ایستگاه های پخش را مجبور کرد برای کودکان برنامه داشته باشند و تعداد دقایق تبلیغاتی در هر ساعت برنامه کودک را محدود کنند.

اگرچه بیشتر قانون ارتباطات از راه دور به فعالیت های تجاری مربوط می شود، بحث برانگیزترین بخش ها مقررات محتوا را پوشش می دهد. این قانون انتقال مطالب مستهجن را از طریق رایانه به خردسالان ممنوع می‌کرد، تولیدکنندگان تلویزیون را ملزم می‌کرد تا یک ریزتراشه (به نام V-chip)

در هر مجموعه قرار دهند تا امکان مسدود کردن الکترونیکی برنامه‌ها بر اساس سیستم رتبه‌بندی فراهم شود، جریمه‌ها را از 10000 دلار افزایش داد. به 100000 دلار برای فحاشی تلویزیونی و رادیویی، و کابل مورد نیاز برای درهم ریختن برنامه ها برای مشترکینی که فکر می کنند برنامه ها برای کودکان مناسب نیست.

پس از تصویب این قانون، صدها وب‌سایت پیشینه خود را به خرید و فروش عمده باتری سیاه تغییر دادند و بیانیه‌های اعتراضی نسبت به مقررات جدید صادر کردند که جریمه‌ای تا 250000 دلار و/یا حبس تا پنج سال دارد. بسیاری دیگر تصویری از یک روبان آبی با شعار حمایت از آزادی بیان اضافه کردند. موضوع مورد بحث در پرونده‌های مرتبط با اینترنت این بود که آیا ارتباطات آنلاین از حمایت گسترده‌ای با توجه به رسانه‌های چاپی برخوردار می‌شوند یا از حقوق محدودتری که به طور سنتی پخش می‌شود.

مقررات مربوط به مطالب ناشایست در اینترنت و V-تراشه بلافاصله پس از اجرایی شدن این قانون با چالش های دادگاه یا تهدید به چالش های دادگاه روبرو شد. این دعواها شامل بحث هایی در مورد تأثیر این بودمقررات جدید در مورد حقوق متمم اول را ببینید. در ژوئن 1997، دادگاه عالی حکم داد که قانون نجابت رایانه ای خلاف قانون اساسی است.

قاضی جان پل استیونز نظر اکثریت را برای دادگاه نوشت و خاطرنشان ایرانیان سایبر کرد که این اقدام "سایه ای بر آزادی بیان" می افکند و "تهدید می کند بخش بزرگی از جامعه اینترنتی را به آتش بکشد." استیونز استدلال کرد که تلاش برای محافظت از کودکان در برابر مواد مضر "سرکوب گسترده غیر ضروری گفتار خطاب به بزرگسالان راخرید و فروش عمده باتری توجیه نمی کند."

طرفداران تراشه V پاسخ می دهند که تلویزیون هرگز به همان حقوق متمم اول که چاپ از آن برخوردار است تمدید نشده است. آنها همچنین بیان می کنند که والدین نمی توانند هر برنامه ای را قبل از فرزندان خود تماشا کنند تا محتوای آن را ارزیابی کنند و صدا و سیما در درجه اول به فکر درآمدزایی است.

در مارس 1996، مدیران ارشد صنعت تلویزیون با پرزیدنت بیل کلینتون ملاقات کردند و موافقت کردند که یک سیستم رتبه بندی داوطلبانه مشابه آنچه در صنعت فیلم استفاده می شود، دنبال کنند. سیستم اتخاذ شده شش نوع محتوا را با نمادها در گوشه سمت چپ بالای تلویزیون در 15 ثانیه اول برنامه شناسایی می کند.

سطوح بر اساس سن هستند و با TV-Y برای برنامه های مناسب برای همه خرید و فروش عمده باتری کودکان شروع می شوند و برای محتوای نامناسب برای کودکان زیر 17 سال به TV-M ختم می شوند. این سیستم رتبه بندی به تراشه V اجازه می دهد تا برنامه هایی را که والدین نامناسب می دانند را فیلتر کند. تمام تلویزیون های جدید تولید شده پس از 1 ژانویه 2000 باید دارای تراشه V باشند.

اینکه آیا اینترنت باید تنظیم شود یا نه، و به چه شیوه ای باید تنظیم شود، یک موضوع مداوم بوده است. بحث کنگره در مورد مقررات بر دسترسی کودکان به پورنوگرافی از طریق وب متمرکز شده است. بحث ها یادآور موارد فحاشی و پورنوگرافی دهه 1950 است. پس از لغو بخش "نجابت" قانون ارتباطات از راه دور، کنگره در سال 1998 تلاش دومی را برای مجازات اپراتورهای وب که تصاویر مستهجن را در دسترس کودکان قرار می دهند،

با تصویب قانون حمایت از کودکان آنلاین انجام داد. با این حال فروش عمده باتری، این ماده توسط یک قاضی فدرال در سال 1999 مسدود شد. اتحادیه آزادی های مدنی آمریکا و چندین ناشر آنلاین، و همچنین سایر گروه های ذینفع خاص، شکایتی علیه وزارت دادگستری تنظیم کردند و استدلال کردند که قانون آزادی بیان در اینترنت را ممنوع می کند.

آموزش برنامه نویسی

یک اصل که در تمام زمینه های آموزشی اعمال می شود آموزش برنامه نویسی این است که انتقال تنها با تسلط به دست می آید [22]. بنابراین، دوره ها باید به یک زبان بچسبند تا زمانی که زبان آموزان به اندازه کافی با آن پیشرفت کنند تا بتوانند جنگل را از درختان تشخیص دهند. در حالی که یک برنامه نویس باتجربه می تواند،

برای مثال، آنچه را که درباره حلقه ها و فراخوانی های تابع می داند در یک زبان دریافت کند و از آن درک مجدد در زبانی با نحو یا معنایی متفاوت استفاده کند، یک تازه وارد هنوز نمی داند کدام عناصر دانش او مرکزی هستند و کدام یک. تصادفی هستند تلاش برای انتقال اجباری خیلی زود - به عنوان مثال، نیاز به تغییر از پایتون به جاوا اسکریپت برای گذراندن دوره برنامه نویسی وب در اوایل تحصیلشان - باعث سردرگمی زبان آموزان و کاهش اعتماد به نفس آنها می شود.نکته 8: از وظایف معتبر استفاده کنید

گوزیال و همکاران دریافتند که دستکاری کردن تصاویر، صدا و ویدئو توسط فراگیران در تکالیف برنامه‌نویسی اولیه باعث افزایش ماندگاری در دو معنا می‌شود: یادگیرندگان پس از تأخیر آموزش برنامه نویسی مجدداً مطالب را به خاطر می‌آورند و احتمال بیشتری برای ماندن در برنامه‌های محاسباتی داشتند [23]. این یک نمونه خاص از یک مشاهده بزرگتر است: یادگیرندگان وظایف معتبر را جذاب تر از نمونه های انتزاعی می یابند.

یک سوال کلاسیک در آموزش محاسبات (و ریاضیات) این است که آیا مسائل با زمینه (مثلاً یافتن بالاترین نمره دانش آموز) بهتر است یا بدون (مثلاً یافتن حداکثر لیست اعداد). بوویر و همکاران [24] این موضوع را با یک مطالعه چند دانشگاهی بررسی کرد و هیچ تفاوتی بین این دو پیدا نکرد. آنها پیشنهاد می کنند که چون تفاوتی ندارد، ملاحظات دیگر (مانند انگیزه) باید در اولویت قرار گیرند.

یکی از احتیاطات در مورد انتخاب زمینه این است که زمینه می تواند به طور ناخواسته برخی از افراد را کنار بگذارد در حالی که دیگران را به خود جذب می کند. برای مثال، بسیاری از مربیان از بازی های رایانه ای به عنوان نمونه انگیزشی برای کلاس های برنامه نویسی استفاده می کنند، اما برخی از زبان آموزان ممکن است آنها را با خشونت و کلیشه های نژادی یا جنسیتی مرتبط کنند یا به سادگی پیدا کنند. لذت بخش نیستند هر مثالی که انتخاب شود، هدف باید این باشد که فراگیران را در سریع ترین زمان ممکن از «سخت و خسته کننده» به «آسان و هیجان انگیز» منتقل کنیم [25].

برای کمک به دانش‌آموزان برای دستیابی سریع به یک نتیجه قابل ایرانیان سایبر مشاهده و رضایت‌بخش آموزش برنامه نویسی ، مربیان می‌توانند تعدادی کتابخانه نرم‌افزاری از پیش نوشته شده یا کد منبع ارائه کنند که دانش‌آموزان را به هدف نهایی نزدیک‌تر کند. این ایده که دانش‌آموزان باید از صفر شروع کنند و تمام کدهای مورد نیاز خود را بنویسند، یادگار دوران گذشته میکرو رایانه‌های خانگی است (و حتی در آن زمان هم درست نبود). وظیفه ای را انتخاب کنید که واقعاً می خواهید دانش آموزان در آن شرکت کنند و هر چیز دیگری را از قبل آماده کنید.نکته 9: به یاد داشته باشید که تازه کارها متخصص نیستند

این اصل توتولوژیک است، اما به راحتی فراموش می شود. افراد تازه کار متفاوت از متخصصان [26] برنامه ریزی می کنند و به رویکردها یا ابزارهای متفاوتی نیاز دارند. اگر از یک برنامه نویس حرفه ای بخواهید که فهرستی از اعداد صحیح را تکرار کند و میانگین را تولید کند، آنها می توانند با استفاده از دانش ذخیره شده از الگوی دقیق مورد نیاز، کد را در عرض چند ثانیه بنویسند. تازه کارها کاملاً متفاوت با این مشکل برخورد می کنند: آنها باید نحو را برای قسمت های مختلف به خاطر بسپارند، بدانند چگونه روی یک لیست تکرار کنند، بدانند چگونه از یک متغیر انباشت کننده استفاده کنند و غیره.

تازه کارها ممکن است نیاز داشته باشند تا زمانی را آموزش برنامه نویسی صرف فکر کردن در مورد یک الگوریتم روی کاغذ کنند (چیزی که برنامه نویسان متخصص به ندرت به آن نیاز دارند، زیرا آنها معمولاً اغلب الگوهای الگوریتمی رایج را به خاطر می سپارند). آنها ممکن است نیاز به منفی داشته باشندنمونه های تراکت در مراحل هدایت شده آنها ممکن است برای رفع اشکال مشکل داشته باشند. اشکال زدایی معمولاً شامل تضاد آنچه اتفاق می افتد با آنچه باید اتفاق بیفتد، است، اما درک یک تازه کار از آنچه باید اتفاق بیفتد معمولاً شکننده است.

تازه کارها فقط با انجام کاری که حرفه ای ها با سرعت کمتری انجام می دهند، حرفه ای نمی شوند. ما خواندن را با خواندن یک رمان کلاسیک و صرفاً آهسته تر نمی آموزیم. ما با استفاده از کتاب‌های کوتاه‌تر با کلمات ساده‌تر و چاپ بزرگ‌تر آموزش می‌دهیم. بنابراین در برنامه نویسی باید مراقب باشیم که از کارهای کوچک و مستقل در سطحی مناسب برای تازه کارها، با ابزارهای متناسب با نیاز آنها و بدون تمسخر استفاده کنیم.نکته 10: فقط کد نویسی نکنید

نکته نهایی ما برای آموزش برنامه نویسی این است که برنامه نویسی برای انجام آن نیازی به برنامه نویسی ندارید. در مواجهه با چالش‌های یادگیری نحو، معناشناسی، الگوریتم‌ها و طراحی، نمونه‌هایی که برای مربیان کوچک به نظر می‌رسند همچنان می‌توانند به راحتی

آموزش برنامه نویسی

توجه داشته باشید که برنامه‌نویسی زنده همیشه نباید با یک آموزش برنامه نویسی صفحه خالی شروع شود: مربیان ممکن است کد شروعی را به دانش‌آموزان بدهند که فقط بر مفاهیمی که قبلاً تسلط دارند متکی است و سپس آن را گسترش دهند یا با کدنویسی زنده تغییر دهند. مربیانی که از برنامه نویسی زنده استفاده می کنند باید اطمینان حاصل کنند که یادگیرندگان پس از سخنرانی ها مطالب مرجع در دسترس دارند، مانند کتاب درسی، اما همچنین باید بدانند که دانش آموزان در هر سنی به طور فزاینده ای برای کسب اطلاعات به سایت های پرسش و پاسخ مانند Stack Overflow مراجعه می کنند.

نکته 4: از دانش آموزان بخواهید پیش بینی کنند

هنگامی که مدرسان از کدنویسی زنده استفاده می کنند، معمولاً برنامه را چندین بار در طول توسعه آن اجرا می کنند تا نشان دهند که چه کاری انجام می دهد. تحقیقات شگفت‌انگیز از آموزش همتایان در آموزش فیزیک نشان می‌دهد که یادگیرندگانی که یک نمایش را مشاهده می‌کنند بهتر از کسانی که نمایش را ندیده‌اند، یاد نمی‌گیرند [15] و آموزش برنامه نویسی در واقع، بسیاری از یادگیرندگان نتیجه نمایش‌ها را پس از آن به اشتباه به خاطر می‌آورند [16]. به عبارت دیگر، تظاهرات در واقع می تواند بی فایده یا به طور فعال مضر باشد.

کلید مؤثرتر کردن نمایش ها این است که یادگیرندگان را قبل از اجرای نمایش، پیش بینی کنند. مهمتر از همه، پیش بینی آنها باید به نحوی ثبت یا عمومی شود، به عنوان مثال، با بالا بردن دست، با بالا نگه داشتن کارت های نشانه گذاری شده با A، B، C، یا D، یا با صحبت با همسایه خود. ما حدس می زنیم که نیش اشتباه بودن عمومی باعث می شود یادگیرندگان توجه بیشتری داشته باشند و در مورد آنچه می آموزند تأمل کنند. صرف نظر از صحت این فرضیه، مربیان باید مراقب باشند دانش‌آموزانی را که اشتباه پیش‌بینی کرده‌اند تنبیه یا انتقاد نکنند، بلکه باید از آن پیش‌بینی‌های نادرست به عنوان انگیزه‌ای برای کاوش و توضیح بیشتر استفاده کنند.

نکته 5: از برنامه نویسی زوجی آموزش برنامه نویسی استفاده کنید

برنامه نویسی جفتی یک روش توسعه نرم افزار است که در آن 2 برنامه نویس یک کامپیوتر را به اشتراک می گذارند. یک نفر (به نام راننده) تایپ می کند، در حالی که دیگری (به نام ناوبر) نظرات و پیشنهادات خود ایرانیان سایبر را ارائه می دهد. این دو نقش را چندین بار در ساعت تغییر می دهند. برنامه نویسی زوجی یک تمرین خوب در برنامه نویسی واقعی [17] و همچنین روش خوبی برای آموزش است [18]. شرکا نه تنها می توانند در طول تمرین های عملی به یکدیگر کمک کنند، بلکه می توانند در هنگام ارائه راه حل، تصورات اشتباه یکدیگر را نیز روشن کنند.

هر دو طرف درگیر در برنامه نویسی زوجی در حین انجام آن یاد می گیرند. ضعیف‌تر از قوی‌تر آموزش‌های فردی می‌گیرد، در حالی که قوی‌تر با توضیح دادن و با مجبور شدن به تکرار یاد می‌گیرد. چیزهایی که ممکن است مدتی به آنها فکر نکرده باشند. هنگامی که از برنامه نویسی زوجی استفاده می شود، مهم است که همه افراد را به صورت جفت قرار دهید، نه فقط یادگیرندگانی آموزش برنامه نویسی که ممکن است با مشکل مواجه شوند، به طوری که هیچ کس احساس کند که متمایز نیست. همچنین مهم است که افراد 3 یا 4 بار در ساعت نقش‌ها را در هر جفت عوض کنند تا شخصیت قوی‌تر در هر جفت بر جلسه غالب نشود.

نکته 6: از نمونه های کار شده با اهداف فرعی برچسب دار استفاده کنید

یادگیری برنامه نویسی شامل یادگیری نحو و معناشناسی یک زبان برنامه نویسی است، اما همچنین شامل یادگیری نحوه ساخت برنامه است. یک راه خوب برای راهنمایی دانش‌آموزان از طریق ساختن برنامه‌ها، استفاده از مثال‌های کار شده است: راهنمای گام به گام که نشان می‌دهد چگونه یک مشکل موجود را حل کنید.

مربیان معمولاً نمونه های برنامه نویسی مشابه بسیاری را برای تمرین کردن زبان آموزان ارائه می دهند. اما از آنجایی که زبان آموزان مبتدی هستند، ممکن است شباهت بین مثال ها را نبینند: یافتن بیشترین میزان بارندگی از لیست اعداد و یافتن اولین نام خانوادگی بر اساس حروف الفبا از لیست نام ها ممکن است برای زبان آموزان مشکلات کاملاً متفاوتی به نظر برسد، حتی اگر برنامه نویسان پیشرفته تر این کار را انجام دهند. آنها را به عنوان ایزومورف تشخیص دهید.

مارگولیوکس و موریسون و همکاران. [19-21] نشان داده‌اند برنامه نویسی که دانش‌آموزان وقتی نمونه‌های کار شده به مراحل (یا اهداف فرعی) تقسیم می‌شوند که نام‌ها (یا برچسب‌ها) به آنها داده می‌شود، عملکرد بهتری دارند. شباهت‌های بین مشکلات کدنویسی و برقراری ارتباط مؤثرتر با همسالان و مربیان. سپس یادگیرندگان می توانند برچسب ها را برای کارهای آینده که خودشان انجام می دهند اعمال کنند.نکته 7: به یک زبان بچسبید

آموزش برنامه نویسی کودکان

جاوا اسکریپت یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برای کودکان است آموزش برنامه نویسی کودکان که بسیار مورد استفاده قرار می گیرد. شروع یادگیری ساده است و به هیچ نوع تنظیمات سنگینی نیاز ندارد. این زبان اینترنت نامیده می شود، زیرا همه بازی ها و وب سایت های تعاملی با استفاده از جاوا اسکریپت ایجاد می شوند. بچه‌ها می‌توانند جاوا اسکریپت را به راحتی یاد بگیرند زیرا نحو بسیار بصری دارد و هنگام اجرای اسکریپت‌ها بر روی هر پلتفرمی بسیار انعطاف‌پذیر است.

7 HTML

HTML برای ایجاد صفحات وب و برنامه های کاربردی وب استفاده می شود. و CSS ظاهر یک صفحه وب یا برنامه وب را تغییر می دهد و بهبود می بخشد. CSS استایل ها را برای تمام عناصر موجود در صفحات وب ایجاد شده با استفاده از HTML تعریف می کند. تمام صفحات وب به صورت داخلی از محتوای HTML ساخته شده اند. بچه ها می توانند HTML را خیلی سریع یاد بگیرند زیرا یادگیری و درک آن ساده است.

8 لوا

Lua یک زبان برنامه نویسی چند پارادایم سطح آموزش برنامه نویسی کودکان بالا سبک وزن است که عمدتا برای استفاده جاسازی شده در برنامه ها طراحی شده است. برای بچه هایی که علاقه مند به توسعه بازی هستند، Lua یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برای شروع برنامه نویسی است. بازی های محبوبی مانند Angry Birds و World of Warcraft از Lua به عنوان یک پایگاه برنامه نویسی استفاده می کنند.

9 بلوکی

این محصولی از جامعه توسعه دهندگان Google است که به منظور ایرانیان سایبر ارائه برنامه‌نویسی به کاربران خود از طریق برنامه‌نویسی بصری مبتنی بر بلوک طراحی شده است. Blockly با سایر زبان‌ها مانند جاوا اسکریپت، Lua و Python برای تولید کد در زبان‌های مربوطه از طریق پیوند بلاک بصری استفاده می‌شود. کودکان با این کار می توانند به سرعت طراحی یک برنامه را بفهمند و یاد بگیرند.

برنامه نویسی C برای بچه هایی است که می خواهند برنامه نویسی کنند. برای توسعه بازی‌ها، برنامه‌های کاربردی وب، برنامه‌های کاربردی ویندوز و غیره استفاده می‌شود. مایکروسافت مجموعه‌ای از فیلم‌ها و مستندات تمام موضوعات زبان C# را برای کودکان فراهم می‌کند تا بتوانند این زبان را یاد بگیرند و با آن بازی کنند. کدنویسی به بچه ها آموزش برنامه نویسی کودکان خلاقیت، مهارت های تحلیلی، منطق، حل مسئله و نحوه استفاده از روش علمی را می آموزد. ناگفته نماند،

در نظر گرفته می‌شود که این یکی از با ارزش‌ترین مهارت‌هایی است که باید در مورد موفقیت‌های آینده داشته باشید. این زبان‌های برنامه‌نویسی برای بچه‌ها مکانی عالی برای شروع و علاقه‌مند کردن آن‌ها به برنامه‌نویسی در هر سنی است - خواه مهندسان نرم‌افزار مشتاق، هنرمندان، معلمان، وکلا یا ویراستاران مجلات باشند. فهرست زبان‌های کدنویسی ما را به‌ترتیب از کم‌مشکل‌ترین تا بیشتر، که با کمک جان وانامیکر، مربی ارشد RA Unity در ID Tech Camps گردآوری شده است، بررسی کنید.

زبان های برنامه نویسی مبتدی برای کودکان اسکرچ 3.0 برنامه نویسی بصری / پایه

Scratch یک زبان برنامه نویسی بصری است که پایه محکمی از اصول برنامه نویسی را برای بچه ها فراهم می کند و بهترین توصیه برای بچه هایی است که هیچ تجربه برنامه نویسی ندارند. این به بچه ها نشان آموزش برنامه نویسی کودکان می دهد که با کشیدن و رها کردن کدهای بلوک برای انجام کارهای جالب مانند انیمیشن سازی شخصیت ها، ایجاد بازی، ساختن برنامه ها و حتی ساختن داستان ها، بازی ها و انیمیشن های تعاملی، کدنویسی چقدر سرگرم کننده است.

Lua (استفاده شده با Roblox و Pico-8)سریع برای یادگیری / بازی

Lua برای بچه‌ها و نوجوانانی که می‌خواهند به سرعت زبانی را یاد بگیرند و/یا به برنامه‌نویسی بازی علاقه دارند، بهترین است. Lua منحنی یادگیری کوتاهی دارد و به راحتی قابل جاسازی است، بنابراین انتخاب خوبی برای یادگیری نحوه کدنویسی یک بازی است.

HTML/CSS بنیادین

در حالی که HTML و CSS از نظر فنی زبان های برنامه نویسی برنامه نویسی کودکان نیستند، اما روشی آسان برای کودکان برای یادگیری نحو مبتنی بر متن هستند و پایه و اساس اساسی برای یادگیری زبان های برنامه نویسی واقعی را فراهم می کنند.

آموزش برنامه نویسی کودکان

اینها برخی از بهترین زبان های برنامه نویسی هستند آموزش برنامه نویسی کودکان که بچه ها می توانند یاد بگیرند. یادگیری کدنویسی در سنین پایین بچه ها را برای یک عمر موفقیت آماده می کند. شروع زودهنگام با برنامه نویسی به بچه ها مزیت رقابتی می دهد تا از همسالان خود جلوتر بمانند.

همچنین انتخاب بهترین پلتفرم‌هایی که آموزش کدنویسی با کیفیت و ارزش افزوده را ارائه می‌دهند، مهم می‌شود. این باعث می شود نسل بعدی کلاس های درس کدگذاری مجازی و یادگیری آنلاین سرگرم کننده و موثر باشد.

کدینگال در دسترس ترین و لذت بخش ترین مسیر را برای یادگیری نحوه کدنویسی فراهم می کند - بچه ها آنقدر سرگرم می شوند که به سختی متوجه می شوند که در حال یادگیری هستند. امروز یک کلاس آزمایشی رایگان رزرو کنید! این زبان های برنامه نویسی برای بچه ها بهترین هستند

برنامه نویسی یک مهارت عالی آموزش برنامه نویسی کودکان برای بچه ها برای یادگیری و توسعه مهارت های حل مسئله است. اصول اولیه زبان های برنامه نویسی چیزی است که هر کسی که روزی با کامپیوتر کار می کند باید به آن توجه داشته باشد. انواع مختلفی از زبان های برنامه نویسی برای بچه ها وجود دارد و بنابراین انتخاب بهترین آنها برای آنها سخت می شود. در اینجا مروری بر بهترین زبان های برنامه نویسی برای بچه ها برای شروع برای بچه هایی است که علاقه مند به یادگیری کدنویسی هستند.

برترین زبان های برنامه نویسی برای کودکان

1 پایتون

پایتون یکی از زبان های برنامه نویسی است که مانند گفتار عادی خوانده می شود. به ندرت نیاز به اضافه کردن نظر به کد وجود دارد زیرا کد پایتون به اندازه کافی خوب نوشته شده است که گویی نظرات قبلاً در کد گنجانده شده است. با پایتون، دانش‌آموزان با توجه به یادگیری نحوه برنامه‌نویسی یا کدنویسی، مشکلات بسیار کمی خواهند داشت. آنها می توانند یاد بگیرند که ایرانیان سایبر چگونه ایده های برنامه نویسی را در ذهن خود بسازند و سپس بر انتقال ایده ها به دستورالعمل هایی که ماشین می تواند تفسیر کند تمرکز کنند.

2 یاقوت سرخ

Ruby یکی از خواناترین نحو برای برنامه نویسان است. به آموزش برنامه نویسی کودکان جای صرف زمان زیادی برای توضیح کدی که دانش آموزان در ماشین ها تایپ می کنند، بسیاری از آن برای آنها قابل توضیح است. این یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی است که می تواند به کودکان در یادگیری مفاهیم برای نوشتن اسکریپت های خوب کمک کند.

3 جاوا

جاوا یکی از برترین زبان های برنامه نویسی است که یادگیری آن برای دانش آموزان آسان تر است. بسیاری از دانش آموزان قبلاً به ایجاد برنامه ها یا وب سایت های خود فکر کرده اند اما نمی دانند از کجا شروع کنند. در چنین حالتی جاوا یکی از این زبان هاست که به طور مجازی از ابتدا با استفاده از جاوا ایجاد می شود. جاوا شبیه C و C++ به نظر آموزش برنامه نویسی کودکان می رسد، اما عملکردهای بیشتری را برای ایجاد برنامه های قوی تر ارائه می دهد.

4 C++

بسیاری از کارشناسان و توسعه دهندگان علوم کامپیوتر دیدگاه هایی در مورد یادگیری یا عدم یادگیری C++ توسط کودکان دارند. این یکی از زبان های برنامه نویسی است که می تواند کمی شبیه ریاضیات باشد و ممکن است دانش آموزان را از یادگیری کدنویسی منصرف کند. اما هنگامی که دانش آموز اصول اولیه را درک کند، به یکی از ساده ترین زبان ها برای آنها تبدیل می شود.

5 خراش

این یکی از بهترین زبان های برنامه نویسی برای بچه هایی برنامه نویسی کودکان است که علاقه مند به ساخت انیمیشن، هنر، موسیقی هستند و می تواند بهترین زبان برنامه نویسی باشد که می توان به صورت آنلاین به صورت رایگان یاد گرفت. در حالی که این زبان به اندازه کافی برای کودکان ساده است، قابلیت ها و گزینه های کافی وجود دارد که حتی برنامه نویسان با تجربه نیز می توانند از آنها استفاده کنند

6 جاوا اسکریپت